Нуменор. Негатив
Aug. 10th, 2012 11:02 amРазумеется, при всех моих восторгах и второй неделе отходняка, не все было идеально.
Мой более чем скромный опыт мастерения ролевых игр заставляет посмотреть на работу МГ с другой стороны, поэтому обсуждать их ошибки и недочеты я не буду.
Единственный негатив, который все-таки догнал меня на игре, связан с другим.
Основной проблемой для меня стали люди, очень желающие играть в канон. И хорошо его знающие.
Перед игрой я специально несколько раз разными путями уточнила, необходимо ли вести именного персонажа по каноничным точкам, а неименному - осознавать некоторые неочевидные нюансы толкиновского мира, или свободный сюжет свободен в полной мере.
Возможно, я что-то неправильно поняла, но ни разу мастера не подошли ко мне со словами "Асточка, какого хрена ты вот только что это сделала, когда мы всей компанией ждем от тебя другого?"
С Нилубетиль было немного проще, хотя и приходилось закрывать глаза на всех тех гениев, которые с первой минуты прекрасно понимали, куда ведут нас научные изыскания и почему нужно срочно их прекратить или хотя бы видоизменить. Ничто не предвещало катастрофы, но люди прекрасно знали, куда обычно приводят научные изыскания в толкиновском мире, поэтому регулярно снисходившую мудрость они любыми способами пытались донести до меня.
В роли Зимрафель я получила всю прелесть канона на свою голову.
Основной темой обсуждения, конечно, был брат. Все, кому не лень, по десять раз на дню предостерегали и предупреждали, желая добра.
Сутками я слушала о том, что Фаразон зол, странен, хочет власти, бессмертия и пару коньков в придачу, сговорился с Гортхауэром и при первой же возможности убьет меня, эльфа и всех, кто подвернется под руку.
Все эти люди пугали меня и, конечно, заронили массу подозрений. Спасала мысль о том, что они смотрят на принца со стороны, а я вообще-то знаю его с детства, поэтому мне, наверное, виднее.
Остальные моменты тоже неизменно радовали. Многие из окружающих сомнительно паниковали по поводу убийства короля на священной горе, вяло реагировали на пролитие крови нуменорца, но все как один точно знали, что кольцо - дрянь, саурон - гад, а еще нужно срочно заняться рассаживанием ростков Белого Древа, а то "мало ли что".
Поэтому отдельно я благодарна тем игрокам, которые вместе со мной не понимали, что происходит, хватались за разные идеи и трагически ошибались.
Мой более чем скромный опыт мастерения ролевых игр заставляет посмотреть на работу МГ с другой стороны, поэтому обсуждать их ошибки и недочеты я не буду.
Единственный негатив, который все-таки догнал меня на игре, связан с другим.
Основной проблемой для меня стали люди, очень желающие играть в канон. И хорошо его знающие.
Перед игрой я специально несколько раз разными путями уточнила, необходимо ли вести именного персонажа по каноничным точкам, а неименному - осознавать некоторые неочевидные нюансы толкиновского мира, или свободный сюжет свободен в полной мере.
Возможно, я что-то неправильно поняла, но ни разу мастера не подошли ко мне со словами "Асточка, какого хрена ты вот только что это сделала, когда мы всей компанией ждем от тебя другого?"
С Нилубетиль было немного проще, хотя и приходилось закрывать глаза на всех тех гениев, которые с первой минуты прекрасно понимали, куда ведут нас научные изыскания и почему нужно срочно их прекратить или хотя бы видоизменить. Ничто не предвещало катастрофы, но люди прекрасно знали, куда обычно приводят научные изыскания в толкиновском мире, поэтому регулярно снисходившую мудрость они любыми способами пытались донести до меня.
В роли Зимрафель я получила всю прелесть канона на свою голову.
Основной темой обсуждения, конечно, был брат. Все, кому не лень, по десять раз на дню предостерегали и предупреждали, желая добра.
Сутками я слушала о том, что Фаразон зол, странен, хочет власти, бессмертия и пару коньков в придачу, сговорился с Гортхауэром и при первой же возможности убьет меня, эльфа и всех, кто подвернется под руку.
Все эти люди пугали меня и, конечно, заронили массу подозрений. Спасала мысль о том, что они смотрят на принца со стороны, а я вообще-то знаю его с детства, поэтому мне, наверное, виднее.
Остальные моменты тоже неизменно радовали. Многие из окружающих сомнительно паниковали по поводу убийства короля на священной горе, вяло реагировали на пролитие крови нуменорца, но все как один точно знали, что кольцо - дрянь, саурон - гад, а еще нужно срочно заняться рассаживанием ростков Белого Древа, а то "мало ли что".
Поэтому отдельно я благодарна тем игрокам, которые вместе со мной не понимали, что происходит, хватались за разные идеи и трагически ошибались.
no subject
Date: 2012-08-10 02:06 pm (UTC)Это не так и мне есть что ответить на такую претензию:)
Т.е., другая сторона вопроса тоже есть - нелепо отказываться от самой адекватной для тебя линии только потому что "так было в каноне". )