Нуменор. Как это начиналось
Aug. 1st, 2012 09:24 amНуменор для меня начался пару лет назад.
Тогда на Зиланте Лора, пробегавшая мимо, остановилась и осторожно спросила, что я сделала с волосами и нельзя ли все вернуть, как было (а у меня была прическа в стиле "одуванчиковая ведьма" - здравствуйте, 30 косичек), потому что она все же сделает давно желаемую игру про Нуменор и хочет позвать меня играть последнюю королеву.
Если, конечно, я хочу. Если, конечно, я доеду на Урал. И еще ряд "если".
Я (несколько в шоке) ответила, что, конечно, хочу, конечно, доеду, верну волосам приличный вид (за несколько-то лет) и даже выберу синие или фиолетовые линзы, дабы особа королевской крови не была по-средиземски кареглазой.
Мы обсудили животрепещущие нуменорские вопросы, мне было велено молчать и не палиться, и Зилант продолжился в прежнем темпе позитивной паники.
Второй раз Лора позвала меня играть Мириэль через год. Я разглядывала ногти, выслушивая разнообразных подруг и знакомых, которые внезапно решили рассказать мне, как мечтают сыграть последнюю нуменорскую королеву, и думала, что не палиться очень тяжко и не очень красиво.
Будем честны, я страшно боялась. Особенно зная очень неплохих игроков, которые могли бы сыграть эту роль, и других игроков, с которыми предстояло играть.
Перечитав все доступные оригиналы и переводы "сказаний", "историй", "преданий" и "писем", я пришла к выводу, что совершенно не понимаю, как из приличной принцессы выросло то безумное нечто, которое выросло. Оставалось положиться на волю случая и поверить, что ролевая игра решит для меня эту проблему.
За время подготовки к Нуменору у меня сменились родители, брат, мастера-координаторы и варианты понимания персонажа.
Этой весной я твердо решила, что ни один дурацкий нюанс не помешает мне получить удовольствие от игры, кто бы в итоге не стал играть моих родственников и какие бы границы постмодерна не возникли в морских туманах.
О том, кого играть первые три дня, я передумывала раз десять. В обсуждаемых вариантах были и преподаватели Академии, и жительницы колоний, и представители малых народов (играть эльфов мне по понятным причинам запретили сразу).
Я провела в метаниях пару недель, приехала на полигон и за рекордно короткий срок при поддержке Сэнди и Даэла обрела роль, в которой мне поигралось так прекрасно, что я искренне боялась: вдруг вторая роль "не зайдет".
Не смотря на то, что я по традиции не довольна лично собой, игра у меня случилась. Такая, что третий день невозможно работать, в голове обрывки новых стихов и старых песен, в глазах не то свет Амана, не то восторг ролевика, а Шелест сутками выслушивает в скайпе мое нытье, потому что молчать тоже невозможно.
С детства я безумно люблю Толкина и умеренно неплохо знаю первоисточник.
Нет, меня не смущали игровые моменты, не совпадающие с концепцией Профессора. Лично для меня все прекрасно совпадало, а канон остается каноном и не требует театрально-сюжетного соответствия в каждой ролевой игре для подтверждения своего статуса.
До игры многие спрашивали, почему я решила ехать.
Причин было несколько и они очень удачно совпали.
1. Мне давно хотелось поиграть в игру, которую делает Лора. Когда игра получается такой, как ее хочет видеть ГМ. Как обычно, друзья и знакомые могли многое мне об этом рассказать, но пока не поиграешь - не поймешь.
2. Мне очень много говорили об этом полигоне, и тут выпал шанс на нем поиграть. Да, теперь я понимаю, почему люди, игравшие там, с некоторой печалью смотрят на полигоны в подмосковье.
3. Мне не раз объясняли, что игры на Урале и игры в Москве-Питере-Твери и т.п. - очень разные игры, я хотела понять это сама, а не по рассказам.
4. Мне предложили сыграть персонажа, о котором я никогда не вспоминала, думая, кого бы я хотела сыграть из мира Толкина. Это было непривычно, неожиданно, интересно и заманчиво. Мне не казалось, что "это моя роль, я сыграю и так" - пришлось читать, думать, дергать всех вокруг и постоянно находить в персонаже что-то новое. Нуменор внезапно увиделся с совершенно иной стороны, чем раньше.
Тогда на Зиланте Лора, пробегавшая мимо, остановилась и осторожно спросила, что я сделала с волосами и нельзя ли все вернуть, как было (а у меня была прическа в стиле "одуванчиковая ведьма" - здравствуйте, 30 косичек), потому что она все же сделает давно желаемую игру про Нуменор и хочет позвать меня играть последнюю королеву.
Если, конечно, я хочу. Если, конечно, я доеду на Урал. И еще ряд "если".
Я (несколько в шоке) ответила, что, конечно, хочу, конечно, доеду, верну волосам приличный вид (за несколько-то лет) и даже выберу синие или фиолетовые линзы, дабы особа королевской крови не была по-средиземски кареглазой.
Мы обсудили животрепещущие нуменорские вопросы, мне было велено молчать и не палиться, и Зилант продолжился в прежнем темпе позитивной паники.
Второй раз Лора позвала меня играть Мириэль через год. Я разглядывала ногти, выслушивая разнообразных подруг и знакомых, которые внезапно решили рассказать мне, как мечтают сыграть последнюю нуменорскую королеву, и думала, что не палиться очень тяжко и не очень красиво.
Будем честны, я страшно боялась. Особенно зная очень неплохих игроков, которые могли бы сыграть эту роль, и других игроков, с которыми предстояло играть.
Перечитав все доступные оригиналы и переводы "сказаний", "историй", "преданий" и "писем", я пришла к выводу, что совершенно не понимаю, как из приличной принцессы выросло то безумное нечто, которое выросло. Оставалось положиться на волю случая и поверить, что ролевая игра решит для меня эту проблему.
За время подготовки к Нуменору у меня сменились родители, брат, мастера-координаторы и варианты понимания персонажа.
Этой весной я твердо решила, что ни один дурацкий нюанс не помешает мне получить удовольствие от игры, кто бы в итоге не стал играть моих родственников и какие бы границы постмодерна не возникли в морских туманах.
О том, кого играть первые три дня, я передумывала раз десять. В обсуждаемых вариантах были и преподаватели Академии, и жительницы колоний, и представители малых народов (играть эльфов мне по понятным причинам запретили сразу).
Я провела в метаниях пару недель, приехала на полигон и за рекордно короткий срок при поддержке Сэнди и Даэла обрела роль, в которой мне поигралось так прекрасно, что я искренне боялась: вдруг вторая роль "не зайдет".
Не смотря на то, что я по традиции не довольна лично собой, игра у меня случилась. Такая, что третий день невозможно работать, в голове обрывки новых стихов и старых песен, в глазах не то свет Амана, не то восторг ролевика, а Шелест сутками выслушивает в скайпе мое нытье, потому что молчать тоже невозможно.
С детства я безумно люблю Толкина и умеренно неплохо знаю первоисточник.
Нет, меня не смущали игровые моменты, не совпадающие с концепцией Профессора. Лично для меня все прекрасно совпадало, а канон остается каноном и не требует театрально-сюжетного соответствия в каждой ролевой игре для подтверждения своего статуса.
До игры многие спрашивали, почему я решила ехать.
Причин было несколько и они очень удачно совпали.
1. Мне давно хотелось поиграть в игру, которую делает Лора. Когда игра получается такой, как ее хочет видеть ГМ. Как обычно, друзья и знакомые могли многое мне об этом рассказать, но пока не поиграешь - не поймешь.
2. Мне очень много говорили об этом полигоне, и тут выпал шанс на нем поиграть. Да, теперь я понимаю, почему люди, игравшие там, с некоторой печалью смотрят на полигоны в подмосковье.
3. Мне не раз объясняли, что игры на Урале и игры в Москве-Питере-Твери и т.п. - очень разные игры, я хотела понять это сама, а не по рассказам.
4. Мне предложили сыграть персонажа, о котором я никогда не вспоминала, думая, кого бы я хотела сыграть из мира Толкина. Это было непривычно, неожиданно, интересно и заманчиво. Мне не казалось, что "это моя роль, я сыграю и так" - пришлось читать, думать, дергать всех вокруг и постоянно находить в персонаже что-то новое. Нуменор внезапно увиделся с совершенно иной стороны, чем раньше.
no subject
Date: 2012-08-01 05:39 am (UTC)