2012-08-03

lightwind: (Silmarillion: Лаурелин и Тельперион)
2012-08-03 12:02 pm
Entry tags:

Нуменор. Продолжение рефлексии

Иногда после игры оказывается, что в памяти остались неожиданные образы и картинки - остались, прочно закрепились и теперь требуют ответа, выхода, реакции и воплощения. 

Одна из таких картинок - Андуниэ, яркое солнце, мальчик и девочка и игрушечный кораблик.
Девочка выросла, наши жизни стали короче, все вертелось быстрее, и она не напоминала о том, что когда-то ей был обещан корабль. Я узнала об этом в последний день - тронута, что ко мне обратились с этой просьбой - и просила адмирала выбрать самый красивый корабль из построенных и подарить младшей сестре.  

Помнишь, девочка, ты улыбалась, гуляя по пирсу,
Помнишь, золотом солнце дрожало на темных волнах?
Этот миг не опишет нигде ни один летописец,
Только сердце умеет хранить, что даровано нам.

Не забыть до конца то, что отдано бездне глубокой,
Заживают порезы, но шрамы, как прежде, болят.
Море вылечит раны. Не плачь об ушедших до срока -
Звезды падают в воду, чтоб выложить путь кораблям.

Стали косы длиннее и голос уверенней в споре,
Карты стали прозрачны, дорога - светла и легка,
И ушедшего боль растворится в просоленном море
Утонувшей звездой и корабликом в детских руках.
lightwind: (Default)
2012-08-03 01:21 pm
Entry tags:

Нуменор. Для Фаразэль

Сестра, просившая бросить в воду звезду, когда я захочу, чтобы она вернулась.
Сестра, которой на вопрос "можешь ли ты жить без меня" я ответила, что могу жить без кого угодно. Чтобы она не вздумала остаться. 
Спасибо, Фаразэль. 

Земля дрожит, теплеет и поёт,
Змеей сбегает трещина по скалам.
Лишь то, что есть в руках, теперь твоё,
И бесполезно всё, что ты искала.

Знакомый голос плачет и зовёт,
сгорают кости, как в костре поленья.
Приходит время падающих звёзд,
Смотри на них легко, без сожаленья.

Наш срок пришел, нет смысла говорить,
Кто лучше, кто смелее, кто вернее.
Не вздумай обернуться. Не смотри
На землю, что сгорает и чернеет.

Приходит время прошлое отдать,
Его и так останется немного.
В моих руках - горящая звезда.
Последнее напутствие в дорогу.
lightwind: (Silmarillion: Нуменорские игры - Белое Д)
2012-08-03 08:25 pm
Entry tags:

Интересы

Конечно, не удержалась и после Нуменора добавила в интересы "жуй канат!" и "сжечь нерешительность" (привет, сестра)
lightwind: (Кармартенские цитаты: Демокрит)
2012-08-03 09:07 pm
Entry tags:

Игровая мотивация

Поняла, чего я хочу от мастеров ролевых игр. 
Заинтересованности не во мне, как в игроке, а в персонаже, на роль которого я претендую (меня зовут, я заявляюсь). 
Не так, чтобы "приезжай же к нам, мы дадим тебе почти какую угодно роль!", а так: "нам позарез нужен этот персонаж, ты бы могла его сыграть!" 
Потому что нет никакого смысла в выклянчивании Мега-Крутого-Персонажа-Для-Себя, если он нафиг не сдался мастерам в их видении игры и сюжета. 
Совершенно банальный грожанин без особых способностей, трагедий и бонусов - отличная роль, если она реально нужна мастерам. И нет ничего хуже, чем играть персонажа, приписанного "до кучи, пусть будет", даже если это крутой заклинатель драконов или пафосная наследная принцесса с магическими способностями и ттх мэри сью. 
lightwind: (Default)
2012-08-03 09:28 pm
Entry tags:

Нуменор. Сумбурно

Моя первая роль была придумана примерно за час до начала игры. Я в панике бегала вокруг Сэнди, а Сэнди в панике бегала вокруг меня, наконец-то мы встретились и спасли друг друга: я получила роль, а Сэндя - нужного персонажа, с которого слился другой игрок. 
Немного покреативив, мы подкорректировали роль (изначально она была мужская), и я устремилась. 

Стихийно образовавшаяся семья была прекрасна. Что еще нужно отставному капитану, увлеченному наукой и навигации, когда есть надежный любящий супруг, прекрасные дети и пара тайн, не дающих жить спокойно и счастливо. 

Страшные Тайны Нилубетиль Ну-Ниммериэ Израйаннон )