Aug. 1st, 2012

lightwind: (Silmarillion: Лаурелин и Тельперион)
Как появляются странные идеи )
Upd: нет, это не пост про "мне обещали!", не пост про "предложите мне роль" и так далее. Спасибо за заботу, если я захочу играть какую-то роль, я пойду более простым путем и подам заявку.
lightwind: (Silmarillion: alque)
Нуменор для меня начался пару лет назад.

Тогда на Зиланте Лора, пробегавшая мимо, остановилась и осторожно спросила, что я сделала с волосами и нельзя ли все вернуть, как было (а у меня была прическа в стиле "одуванчиковая ведьма" - здравствуйте, 30 косичек), потому что она все же сделает давно желаемую игру про Нуменор и хочет позвать меня играть последнюю королеву.
Если, конечно, я хочу. Если, конечно, я доеду на Урал. И еще ряд "если".

Я (несколько в шоке) ответила, что, конечно, хочу, конечно, доеду, верну волосам приличный вид (за несколько-то лет) и даже выберу синие или фиолетовые линзы, дабы особа королевской крови не была по-средиземски кареглазой.
Мы обсудили животрепещущие нуменорские вопросы, мне было велено молчать и не палиться, и Зилант продолжился в прежнем темпе позитивной паники.

Второй раз Лора позвала меня играть Мириэль через год. Я разглядывала ногти, выслушивая разнообразных подруг и знакомых, которые внезапно решили рассказать мне, как мечтают сыграть последнюю нуменорскую королеву, и думала, что не палиться очень тяжко и не очень красиво.

Будем честны, я страшно боялась. Особенно зная очень неплохих игроков, которые могли бы сыграть эту роль, и других игроков, с которыми предстояло играть.
Перечитав все доступные оригиналы и переводы "сказаний", "историй", "преданий" и "писем", я пришла к выводу, что совершенно не понимаю, как из приличной принцессы выросло то безумное нечто, которое выросло. Оставалось положиться на волю случая и поверить, что ролевая игра решит для меня эту проблему.

За время подготовки к Нуменору у меня сменились родители, брат, мастера-координаторы и варианты понимания персонажа.

Этой весной я твердо решила, что ни один дурацкий нюанс не помешает мне получить удовольствие от игры, кто бы в итоге не стал играть моих родственников и какие бы границы постмодерна не возникли в морских туманах.

О том, кого играть первые три дня, я передумывала раз десять. В обсуждаемых вариантах были и преподаватели Академии, и жительницы колоний, и представители малых народов (играть эльфов мне по понятным причинам запретили сразу).
Я провела в метаниях пару недель, приехала на полигон и за рекордно короткий срок при поддержке Сэнди и Даэла обрела роль, в которой мне поигралось так прекрасно, что я искренне боялась: вдруг вторая роль "не зайдет".

Не смотря на то, что я по традиции не довольна лично собой, игра у меня случилась. Такая, что третий день невозможно работать, в голове обрывки новых стихов и старых песен, в глазах не то свет Амана, не то восторг ролевика, а Шелест сутками выслушивает в скайпе мое нытье, потому что молчать тоже невозможно.

С детства я безумно люблю Толкина и умеренно неплохо знаю первоисточник.
Нет, меня не смущали игровые моменты, не совпадающие с концепцией Профессора. Лично для меня все прекрасно совпадало, а канон остается каноном и не требует театрально-сюжетного соответствия в каждой ролевой игре для подтверждения своего статуса.

До игры многие спрашивали, почему я решила ехать.
Причин было несколько и они очень удачно совпали.
1. Мне давно хотелось поиграть в игру, которую делает Лора. Когда игра получается такой, как ее хочет видеть ГМ. Как обычно, друзья и знакомые могли многое мне об этом рассказать, но пока не поиграешь - не поймешь.
2. Мне очень много говорили об этом полигоне, и тут выпал шанс на нем поиграть. Да, теперь я понимаю, почему люди, игравшие там, с некоторой печалью смотрят на полигоны в подмосковье.
3. Мне не раз объясняли, что игры на Урале и игры в Москве-Питере-Твери и т.п. - очень разные игры, я хотела понять это сама, а не по рассказам.
4. Мне предложили сыграть персонажа, о котором я никогда не вспоминала, думая, кого бы я хотела сыграть из мира Толкина. Это было непривычно, неожиданно, интересно и заманчиво. Мне не казалось, что "это моя роль, я сыграю и так" - пришлось читать, думать, дергать всех вокруг и постоянно находить в персонаже что-то новое. Нуменор внезапно увиделся с совершенно иной стороны, чем раньше.
lightwind: (Silmarillion: Нуменорские игры - Белое Д)
Лора - за то, что позвала. За идею, вдохновение, разговоры и доверие. За понимание после игры. За встречу перед игрой, давшую внезапное осознание, что меня действительно рады здесь видеть.
Даел - за терпение, выслушивание всех моих разрозненных мыслей и рассуждений до игры и на игре.
Сэнди - за неизгладимый оптимизм, быструю реакцию, постоянную поддержку и совместное выкуривание правил по навигационным картам. Они до сих пор вызывают у меня восторг и идеи, как можно было сделать интереснее.
Инуки - за то, что тебя всегда можно было найти, назадавать вопросов, получить ответы или узнать, где находятся те, кто может их дать.
Доменика - за посмертие. Я еще напишу об этом отдельно.

Вай Цзы - Фаразон, мой брат, моя любовь и моя печаль. Я чуть было не взяла Кольцо, услышав обещание, что оно поможет целиком и полностью понять друг друга. Единственное, что болело, когда Мириэль уже чувствовала дым и жар подступающей лавы, но еще могла видеть уходящие корабли - мысль о том, что вместо светлого прощания у самого дорогого человека осталась обида. Спасибо, что рядом с тобой было невозможно не играть.

Шелест - Фаразэль, родная и прекрасная. Ты заставляла меня улыбаться и не расклеиваться. Я должна была сказать, что могу жить без тебя - нельзя было рисковать, что ты хотя бы в мыслях решишь остаться. Когда вы уходили, я надеялась, что ты не поверила. Твоя звезда осталась у меня в руках. Ты говорила, что стоит бросить ее в море, и ты вернешься. Я обещала бросить и не сделала этого - сюда нельзя возвращаться.
Кажется, свою нерешительность я тоже в итоге сожгла.

Димыч - верный друг по академии, Д'Артаньян среди нас, дурацких королевских мушкетеров, источник оптимизма и идей, настоящий человек Запада и мой верный адмирал. Спасибо за дружбу и помощь. И отдельное спасибо за исполнение последнего приказа.

Руско - мой светлый эльф, супруг и надежда. Стоя у храмовой стражи, я уже знала, что никуда не уйду с этого острова, но в голове все равно оставались мысли о том, что с нами мог бы переродиться род нуменорских королей, снова вернув эльфийскую кровь. Спасибо, что не позволил мне взять Кольцо и что был рядом до конца.
И, да, в первой роли тоже отлично поигралось, согласись - спасибо, что тобой можно было гордиться!

Анжей - теперь после игры я понимаю, насколько серьезную роль в жизни Мириэль сыграли две встречи с тобой. Спасибо за совершенно иное видение мира, за владыку Элронда, близнеца Элроса, которого мы знали только по легендам, за помощь и за то, что рядом было легко чувствовать себя юной человеческой девочкой, пусть даже высокой и с Запада.

Семья Нилубетиль - надежный муж, которому можно было доверять целиком и полностью, самостоятельная дочь, которой можно было восхищаться, и сын, которым можно было гордиться. Спасибо за то, что семья была дружной и настоящей.

Семья Зимрафель - любящий и добрый отец, который доверял мне - мало что может быть важнее, красивая молодая мать, которая не один раз заставила меня задуматься о том, кто я и что я должна делать, моя любимая королева Инзильбет, которую невозможно назвать бабушкой и которая сыграла огромную роль в судьбе Зимрафель - спасибо за все, что сказала и сделала. Спасибо тете за то, что в любой ситуации сохраняла лицо, и за то, что манеры, о которых многие себе напоминают, совершенно естественно дополняли образ.

Научное сообщество - спасибо за то, что вы думали, работали, изобретали, отвечали на вопросы и одновременно жили своими жизнями. Это создавало ощущение наполненности - когда нет опасения, что игра прекращается, как только люди, связанные какой-то работой, расходятся по домам.

Академия - спасибо за возможность почувствовать себя юным раздолбаем. И отдельно ректору за разговор.

Двое моих стражей - спасибо вам, тем, кто прошел путь от рвущихся вперед юношей до верных и надежных стражей. Спасибо за активность, постоянную игру, верность и защиту.

Написать всем, кому хочется сказать спасибо, совершенно невозможно, поэтому я буду радостно прыгать и размахивать руками при встрече:)
lightwind: (Death Note)
Лирическое отступление от темы Нуменора.

Испортить мнение группы (сообщества) людей о себе можно легко и непринужденно.
Создать себе неприятный для себя же образ - тоже труда не составляет.
С обратными процессами обычно все гораздо сложнее и муторнее, у меня пока ни разу не получилось - все, что делается без задней мысли, немедленно трактуется исходя из созданного ранее образа.
Это, несомненно, бесит, но метод борьбы мне пока недоступен. Идея "быть четкой и создать себе новый годный образ" вообще-то нихрена не работает, потому что у людей не наступает амнезия и они все равно все про тебя помнят.

Для тех, кто прекрасно знает все мотивы моих постов и действий: нет, это не пост про "скажите мне, что я молодец и все, кто про меня думает, думают хорошо".
lightwind: (Silmarillion: Лаурелин и Тельперион)
Отдельный прекрасный кусок, о котором я не могу не сказать - смерть и посмертие.
Огромное спасибо игрокам, мастерам и игротехникам, приложившим руку к созданию и прохождению этого пласта.
В Нуменоре смерть и посмертие были спокойными, размеренными и приятными.
Смерть и посмертие Нилубетиль Ну-Ниммериэ Израйаннон )
lightwind: (Слова: Нелепая смерть)
На улице та самая температура, при которой я уже почти не чувствую себя человечком.

Некоторые думают о людях лучше, чем стоит, некоторые хуже. Подозреваю, что я думаю о людях реже - иначе чем объяснить мое искреннее недоумение, возникающее каждый раз, когда я узнаю о неплохих знакомых что-либо внезапное.

Не знаю, кто и что умудрился разбить за сегодняшний день (вчера я подметала), но теперь кусок этого чего-то застрял у меня в ноге.
Благородный дон поражен в пятку.
Кровища капает на линолеум, что меня печалит - я ненавижу мыть этот линолеум.

Допью очередной литр воды и устрою хирургическое вмешательство в личную жизнь посредством маникюрных ножниц.

Profile

lightwind: (Default)
Nivienta

March 2017

S M T W T F S
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Aug. 20th, 2025 11:53 pm
Powered by Dreamwidth Studios